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シクロツーリスト&ランドヌールときどき模型の製作日記

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【プラモ作り】聖グロリアーナ チャーチル その3

こんにちは、田村です。

ここ一ヶ月ほどイゼッタに夢中だった私ですが、
いつも心のどこかで、1/35聖グロリアーナ&チャーチルも
完成させなければ……と考えてました。
作りかけの模型があるのって、なんとなく
落ち着かないものです。

しかし同時並行で物事を進めるのが苦手なので
(それって大人として大丈夫か、という問題ですが。汗)
イゼッタが完成するまで放置プレイ。
先日、ようやくイゼッタが完成したので、
超信地旋回して聖グロ&チャーチルと向き合います。
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なんとか完成させましたので、
ここにその工程を振り返ってみたいと思います。
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放置状態の三人娘。
あとは手首を作るだけ、というところまでは
進めていたのですが、その手首が以外と大変でした。
ダー様は右手が無線機、左手をハッチに添え(これが大変)
ペコ様は両手で砲弾を抱え、
アッサム様はPCを叩いてるという設定です。
フィギュアにモノを持たせるとか、ほかの何かに
フィットさせるのは難しいものだと思い知りました。
また、特に正座させたダー様は劇中同様に
すっぽり砲塔内に収めることが難しく、
キューポラから半分ほど頭を出しているような
状況にせざるをえませんでした。
もともと、砲塔内で正座しているダー様の劇中描写に
しびれて作りはじめた今回の模型ですが、
なかなか思うようにいかないものですね。
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とりあえずデキたことにして、
塗装の下地として白吹き。
Mr.カラーのクールホワイトという
隠蔽力が強い塗料を使ってるのですが、
なかなかキチッと白くなりません。
白いサーフェイサーを吹いたほうがよかったかも。
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肌色としてキャラクターフレッシュを吹き、
クリアでコートしてから瞳や各部を描き込みます。
エナメルの黒でまつ毛と瞳の輪郭から
描いていきますが、あいかわらずうまくいかず……。
タミヤの細い綿棒でぬぐったりしつつ、
なんとか自分がそれっぽいと思える
カタチを模索していきます。
服など各部も筆塗りでチマチマと。
これは複製しないので一体のままですが、
塗装の便を考えると、やはりあるていどは
分割できるように作ったほうが仕上がりはよくなりますね。
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最後にフラットクリアを吹いて強引にツヤを消し、
粗を隠します。ダー様が下げてる双眼鏡は、
チャーチル付属のフィギュア用の部品を流用です。
顔周りを中心にして、造形的に悔やむ箇所も
目立ってきますが、ここまできたら
完成させることを優先させるのが
精神衛生上は好ましいでしょう。
なにより、ルーペなしの自分の肉眼では
ほとんど細部が分かりませんので
こんなもんでも満足できます(汗)。
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チャーチルも製作を進めます。
タミヤのキットは、古くてもカチッとしてますし、
無駄に部品点数が多かったりしないのが素晴らしいです。
フィギュアを載せるため、それなりに内装を再現して
カットモデル風にしましたが、
それ以外に手を入れたといえるのは、
砲塔前面や砲身の合わせ目消しと、
OVMを外すなど、ガルパン仕様を再現するための小加工だけです。
砲塔前面は、合わせ目を消した後、鋳造らしさを
再現するのがセオリーみたいです。
濃いめの筆塗りサーフェイサーを塗った後、
表面を筆でぽんぽん叩いて粗してみました。
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砲塔内と車体内部の
ディティールはでっちあげ&手抜き加工で(汗)。
いちおう、砲架や無線機は作りましたが、
以前に作ったBT-42ほど明確な資料がなく
(実車が残ってるので、調べればいくらでも分かりそうですが……)
仮に作っても完成後はたいして見えないことに気付いたので、
本当に適当です。
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リアフェンダーに載ってる
なにかのタンクを自作。キット付属の部品と
ガルパン設定では異なるのです。
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内部に塗料が吹き込まないようにマスキングして、
まずは赤褐色を全面に吹き付けます。
プラモ誌で「越智塗り」と言われてる方法です。
下地を白&黒にするか迷いましたが……。
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手元にあった濃緑色に
白と黄色を加えて明るくしたグリーンを
薄く吹き付けていきます。
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下地の赤褐色のおかげで
それなりに立体感というかリアルタイプな
色合いになりましたが、なにか物足りないような……。
グリーンを吹きすぎたからか、やはり下地で
明暗を強調しておいたほうがよかったのか……。
濃いグリーンを影色として
吹き重ねたくなりますが……

ここで私は軽く閃きました。グリーンの補色って
赤ですよね。
そこで、薄めたクリアーレッドを凹部や
ディティール周辺に吹いてみます。
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割と自然に陰影が
強調できたのではないでしょうか!?
クリア塗料なので地の色と馴染みますし、
軽く錆びたような色調に見えます……見えますよね!?
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早くも塗装終了。
スミ入れやドライブラシという技を
駆使するのが戦車プラモの王道のようですが、
ガルパン車両の場合、あんまり汚れて見えないほうが
ふさわしくも思います。スミ入れは、側面のハッチだけ
してみましたが、色がにじんで汚くなりそうだったので
やめました。ドライブラシもしてません。ただやっぱり
ちょっと物足りないので、サイドスカートと転輪に
軽くタン色を吹いて、走行感を追加しました。
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キットの履帯は古式ゆかしい
ベルト式です。これがいちばん好き。
最近はコマをつなぐような精密な履帯再現のキットが
多いですが、自分としては手間要らずのベルト式で
十分だと思います(塗装できるタイプなら)。
接着して輪っかにしたあと、割り箸を突っ込んで
持ち手を設けて、ジャーマングレー+赤褐色+メタルブラックの
適当な色で塗ってみました。
その後、アクリル絵の具で錆び色を追加した後、
シルバーをドライブラシ。
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カットモデル風であることを強調するため、
切断面をオレンジ色で塗りました。
博物館にあるカットモデルだと赤で塗ってる
ものをよく見ますが、グリーンに赤だと
色合いがエグいと思ったので、オレンジ色に。
ここもアクリル絵の具で塗りました。
下地の色に影響されにくい
隠蔽力の高さと鮮やかな発色が魅力だと思います。
ただしムラになりやすいですが……。

そしていよいよ、フィギュアを載せます。
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かなりカツカツですが、
どうにかこうにか三人娘が収まりました。
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校章マークは、インクジェットプリンタの
「普通紙」で再現。そのままだとキレイすぎるので、
プリントに黒を軽く吹いて、くすませてます。
あいかわらずの超手抜きですが、
このマークのために高価なデカールや
ガルパン仕様キットを買うのもあれなので
(中身はタミヤキットそのままらしいですし……)
妥協しているのでございます。
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紙なのでそれなりに厚みがありますが、
断面を車体色で塗っとくと、
それなりに目立ちません……とか、思ってる
自分のレベルが低いことは否めません(汗)。
これをスプレー糊で安直に貼付けます。
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完成でございます。
せっかくなので、白い紙を敷いて撮影してみました。
こうしてみると、本当に全長がある戦車ですね〜。
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美少女ぎゅうぎゅう詰め(汗)。
思った以上にペコ様が見えないのがちょっと悲しい。
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車体側面をカットすれば、
砲塔バスケット越しの車内、そして
アッサム様やペコ様のおみ足も見えるかと思いましたが、
ほとんど見えませんね。
履帯が車体側面を取り巻いてるという、
チャーチルのヘンな(?)構造はよくわかります。
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アッサムが使ってるPCには、
画面キャプチャした画像をプリントして
貼り込んでみました。
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大柄な車体に比べて、
砲塔が小さく見えます。必然的に
三人娘もあんまり目立ちません……。
フィギュアと組み合わせるには、BT-42くらいの
あんまり大きくない戦車のほうが向いてるかも。
なんだか竜頭蛇尾のような出来上がりではありますが、
初志を貫徹できたので
それなりにうれしいのでした。
# by cyclotourist | 2016-12-03 18:08 | 模型作り | Trackback | Comments(3)

【フィギュア作り】終末のイゼッタ その6

こんにちは、田村です。

冷えると足が痛む今日この頃です。
都心でも初雪がありましたね。
そんな日に限って外出の用があって、
杖をつきつき歩くと、足が痛んで痛んで……(泣)。
もう気分はすっかりおじいちゃんです。
こたつに入って足を温めると、
すぐに痛みは消えるのですが、こまったものです。

さて、こんな状態なのでイゼッタの製作も
スローダウンしてましたが、ようやく完成しましたよ。
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「姫さま〜♡」
しばらく前に原型はできあがったのですが、
やはり複製に手間がかかり、工程的に
モチベーションも高まらないので
完成まで思いのほか時間がかかってしまいました。
それでも、アニメ3話を見て製作を決意し、
8話を見終わった頃に完成しましたので、
上出来かもしれませんね。
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原型の見納め。
このサフ吹きのほうが
塗装したよりイケてるように思えるのです……。
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面倒な粘土埋め。
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せっせとシリコンゴム型を作ります。
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できた型をセットして……
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レジンを流して、
最初のひとつが複製できた時は
さすがにうれしいです。
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複製した部品を
せっせと整形して、組み立ててみます。
自分比ではきれいに複製できましたが、
原型でさんざん表面処理してきたイゼッタちゃんを
再び整形するというのは、なんだか無限ループに
入ってるようで意気が上がりません。
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気分転換に
新規にフィギュア作りをスタート(汗)。
しかしまあほどほどにして、イゼッタを仕上げます。
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肌色部分と髪は
いわゆるサフレス塗装にするべく
透明のサフを吹いて(サフレスじゃない。汗)、
それ以外はグレーのサフを吹いて表面をチェック。
粗も目立ちますが、ようやく塗装に入ります。
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と、思ってエアブラシを使いはじめたら、
前回の汚れが固着していたのか
まったく塗料が吹けず(汗)。ジップロックに入れた
薄め液に漬けて大掃除。
なにかよい掃除方法ってあるんですかね……。
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いったん吹き出せば、
マスキング箇所が少ないので
あっという間に塗装は進みます。
ほとんど一日で済みます。
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顔です。今回、諸先輩の
事例とアドバイスを参考にさせていただき、
光沢クリアを吹いてから、エナメルで
瞳まわりを描いていくことにしました。
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さすがにクリアの効果は絶大で、
肌にはみ出した墨のエナメルはきれいに
拭き取ることができます(地がラッカー系なので)。
しかし、同じエナメルで塗った白地にはみ出すと、
拭き取れませんし、エナメルで白を上塗りしても
色が透けてリカバリーできません。
一色ごとにクリアを塗ればいいのでしょうか?
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結局、途中から
アクリル絵の具に戻ってしまいました。
アクリル絵の具だと、墨の上に白を塗っても
ほとんど一発で色が出ます。
ただ、筆の運びはエナメルのほうが
断然きれいにできますね。
結局、瞳の塗りが苦手、という意識は
克服できませんでしたが、ここまでくると
早く完成させたい気持ちが抑えられないので、
そこそこでヨシとしちゃいます。
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タミヤのウェザリングマスターで
前髪やアゴの下、ほほ周りに
陰影を追加します。エアブラシでも
明暗を多少はつけていたのですが、
このパステル状の絵具は本当に便利です。
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塗装した各部を
接着していきます。
これまでの手間がなんだろうと不思議に思えるくらい、
サクサク進みます。
光沢の有無を気にせず混色して塗装してるので、
へんなツヤが出ちゃって粗がいっそう目立ちますが、
最終的にフラットクリアを吹くので、
ほっとするほどフツーに見えてくれます。
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こうして、3話仕様の
イゼッタ様が完成しました!
ほぼほぼイメージどおりに仕上がって
個人的には満足できました。
しかし、ライフルにまたがるというポーズは
意外と地味ですね(汗)。
「白い魔女」の衣装なら、そのドレープなどでハッタリが
効きそうですが、この借り物軍服だと微妙だったかも……。
でも、3話のイゼッタ大活躍シーンに
惚れ込んで作りはじめたので、とりあえず悔いなし。
動きが命のアニメと、静止像であるフィギュアの
違いを実感したというか? やっぱり、いわゆる版権イラストなど、
「止め」で素敵なシーンを再現するのが
フィギュアには向いてるのかな〜とは思いました。

いちおう、このイゼッタ様は、12/18に開催される
トレジャーフェスタというイベントで
頒布したいなあと思っております。
いまだに版権許可の知らせがないのがアレですが、
娘以外にも自分の作ったフィギュアを
見てもらいたいなあと(汗)。

イゼッタ様に割り込まれて放置状態の(汗)、
1/35聖グロ三人娘も
近日中に完成させたいと思います!
# by cyclotourist | 2016-11-27 00:03 | 模型作り | Trackback | Comments(10)

【フィギュア作り】終末のイゼッタ その5

こんにちは、田村です。

めっきり寒くなってきましたが、
暑いよりはサイクリングしやすいので、
冬はけっこう好きです。

夏も秋も自転車に乗れないまま過ぎましたが、
この冬の間には乗れるようになるはず……と
人知れず意気込んでいる今日この頃です。
家の中での移動では、もうほとんど杖を
使わないようになりました。
数歩でほとんどの用が足りるのは
狭小住宅ならではのメリットです(笑)。
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イゼッタ様も完成の時が
近づいてまいりました。
しかし、前回のブログ更新時とココまでの間に
予想以上の作業が発生しました。
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いちおうサフまで吹いたのに、
前髪を大改修しました。
どうも房の位置とボリュームがしっくりこず、
一部を切り離して位置や角度を変更です。
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瞳と房の位置関係を見直し。
切り離した房の位置を変え、
再び流れがつながるようにパテ盛り。
いろいろ考えて作ってきたつもりですが、
なかなか一発では決まりませんし、
直す必要性に気付くタイミングが遅いんですよね。

そんなニブいワタクシの特効薬が、
「模型塾」のフィギュア教室です。
7月まで通っていたのですが、骨折によって
終盤は行くことができず……。残念に思っていたのですが、
こちらでは「フリー枠」というのがあって、
単発で一回2時間2000円で参加できます。
模型塾を主催されているベテラン原型師さんに
自分が好きに作ってるものを見ていただき、
アドバイスを乞うことができるのです。

最近は出歩くのも怖くなくなってきたので、
先週の土曜日、そのフリー枠に参加して、
作りかけのイゼッタ様を見ていただきました。
教室に通っていた時の同期(?)の方にも再会でき、
うれしいものです。しかし、10数人いたのに
男は自分ひとり。いつの間に、フィギュア趣味は
女性中心になったのでしょう……。
弱虫ペダルとか、刀剣乱舞の影響でしょうか。
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一瞬で修正したらいい箇所の数々を
先生が指摘してくれました。
足のラインが単純すぎること、
下肢が長いこと、腰が細いことなどなど……。
足などは手描きの図で要点を示してくれ、
なるほどど理解できます。特に足は、カーブが単純だと
風船のように見えること、膝を曲げると、
ふくらはぎの盛り上がりが太ももに「勝つ」ことなど、
言われてみれば納得のご指摘ばかり。
あっという間に2時間が経過、自宅で
ご指摘箇所をセッセと直していきます。
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こうした直しは面倒ではありますが、
確実に見栄えがよくなるので、
やりがいがあります。
「なんとなくコレじゃない感あるけど、どうしたもんか……」という
自問自答に費やす時間が減るので、
やはり先達の教えはありがたいものです。
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もう大修正はないだろうと
見極めたところで、
細部を作っていきます。
靴のヒモ、ベルトの金具、髪のリボンなどを
エポキシパテでデッチ上げ。
こうしたチマチマした箇所には、盛りの段階で
あらかたカタチを作ることができる
エポパテが向いてると感じます。
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あらためてサフを吹いて確認。
ひとまず完成、かな。
相変わらず銃がよくわかりません。
この3話で使ってたのは、実在しないライフルなのでしょうか。
ネットなどで調べても、モデルが分からないんですよね……。
そういえば、先日買った『月刊パンツァー』に、
終末のイゼッタの記事があって驚きました。
さすが、監修をしてるだけあり、
エイルシュタット軍の編成設定などが解説されてました。
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う〜ん、上半身が細い?
背中のボリュームが足らないかも。
途中でも気になって盛り足したものの、
まだ貧弱な気がします。
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再びパテ盛りに逆戻り(汗)。
これで印象がよくなればいいのですが、
肩幅などに修正が必要だと、かなり大変なことに
なりそう……。いずれにしても、
もう少し手間がかかりそうですね。
# by cyclotourist | 2016-11-10 00:58 | 模型作り | Trackback | Comments(4)

【フィギュア作り】終末のイゼッタ その4

こんにちは、田村です。

先日の検診では、CTを撮ってもらいました。
パラパラまんがのように左足骨折部の断面図を
いろんな角度・位置から見せてもらいましたが、
一部はだいぶくっついてきてるものの、
折れ目がはっきり見える箇所も多く、
完治までは、まだだいぶ時間がかかりそう……。

それでも、ようやく全体重をかける許可をいただき、
そして、ごく短い距離なら、松葉杖なしで
歩けるようになりました!

最初はリハビリ室でおそるおそる試したのですが、
左足がまがりなりにも体重を支えてくれ、
杖なしで歩けた時は我ながら感動してしまいました。
まるで赤ちゃんみたいなヨチヨチ歩きですが、
しばらくぶりの二足歩行は新鮮。
人類にとってはどうでもいい一歩ですが、
ワタクシにとっては偉大な飛躍である……かもしれません(笑)。
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さて、この一週間も、
イゼッタちゃんの製作を鋭意進行中です。
アニメが絶賛放映中なので、
自分のフィギュア製作にあわせてストーリーが
進んでるような錯覚に包まれてうれしいものです(笑)。
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前回のブログ更新でアップした写真を見ると、
背中周りが貧弱に感じられたので、
肩甲骨をイメージしてパテを盛り足しました。
このあたりが不自然だと、上半身全部が
おかしく見えるので、気を使いたいところです。
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腕やブーツなど、作業が進むほど
ずいぶんと分割してしまいました。
あとで再び一体化させる箇所もありそうですが、
この状態で効率よく表面仕上げを進めたいと思います。
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ビン入りの1000番サフを筆塗り。
だいぶ溶剤が揮発してるので、実質は500番くらいかも?
グレーになることでキズが見つけやすくなり、
細かなキズは埋まってもくれます。
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目立つキズには、
タミヤパテをヘラで刷り込んでおきます。
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240番の紙ヤスリと
600番のスポンジヤスリで
表面を整えていきます。
サフを塗るまでは、180番でざくざく削ってましたが、
少し番手を上げてみました。
凹凸部をなでていくと、
だいたいサフは消え去ります。
つまり、それだけ表面がガタガタだったという(汗)。
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この段階で、髪や指なども
もう少し整えていきます。
指は、左右を削って無闇に細くするよりも、
上下を削って薄くしたほうが、女の子っぽい
すらりとした印象に近づくような気がします。
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スプレーのサフを吹いてから、
あらためて組み立ててみます。
完成に近づいたことを実感……するのは束の間で、
ヘンなところが続々と見つかってきます(汗)。
まだまだキズだらけなのはもちろん、
顔(特に口)や服の造形が至らぬところばかり……。
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再びバラして、
パテ盛り&切削に逆戻り。
どうしても、行きつ戻りつ……の作業になってしまいます。
一歩進んで二歩後退といいますか、
なかなかもどかしい段階ではありますが、
せっせと進めていく所存でございます。

実は、12月半ばに開催される、トレジャーフェスタという
小さなワンフェス(?)みたいな
イベントに出展申請しております。
今月11日の締め切りまでにカタチになれば、このイゼッタちゃんも
展示販売したいなあ……と思っているのですが、
どうなることやら……。

締め切りがあるから頑張れるというのは、
編集者気質なんでしょうね(汗)。
# by cyclotourist | 2016-11-01 01:01 | 模型作り | Trackback | Comments(4)

【フィギュア作り】終末のイゼッタ その3

こんにちは、田村です。

7月の参院選で投票した帰路に
骨折したワタクシですが、住まいが
豊島区なもので、先日は補選がありました。
しょうがないので(?)、また投票に行って、
松葉杖を突いて、骨折した現場を
通るときは妙にぞっとしましたが、
もちろんなにもありませんでした(笑)。

最近は、かなり骨がくっついてきてるのが
実感できるようになってきました。
洗面所で向きを変えるとか、モノを拾うとか、
ごく短時間なら松葉杖なしでも
こなせるようになってきました。
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イゼッタちゃんは、だいぶ製作が
進んできました。
4話も素敵でしたね〜。
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前回のブログ更新直後に、
各部を分割しました。
分割って、諸刃の剣というか、
しないで済めばそれに越したことはないです。
分割のメリットとしては、一体では手や工具が
入りづらいところを整形できること。
服と肌の境目とか、本来も別体のところは、
分割したほうがキレイかつリアルにも仕上げやすいです。
そして、複製のためにも分割が欠かせません。

しかし、分割するとデメリットもたくさん。
まず、シルエットが崩れやすい。分割って、
壊してるようなものですから。そして、
分割面・つなぎ目をキレイに仕上げるのが面倒。
分割面の片方を修正するたび、もう片方も
修正する必要がある。
カタチを確認するには、いちいち組み立てないと
ならないし、その際にぽろぽろ各部が落ちたりして
無駄に手間と時間がかかる……。

というわけで、なるべく分割を後回しに
するのが得策かなと思うようになりました。
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分割してからは、
靴など細部(?)が作りやすくはなります。
3話仕様のイゼッタは、だぶだぶの軍服が
チャーミングですが、靴もぶかぶかな様子なので、
シワを再現します。
そのため、ポリパテをどろっと盛り足します。
このあたりは、粘土的に造形できる
エポパテのほうが向いてる感もありますが、
ポリパテのほうが圧倒的に硬化時間が短いので、
最初は望むカタチにほど遠くても、
手数で勝負できます。
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シワって難しい……。
単に盛り上がるだけでなく、
凹みとセットになってシワができる……
というのは分かるものの……。
劇中の作画だと、シワはシンプルな描写ですが、
少しは細かくしたほうが立体映えするので、
多めにシワを入れ込んでみたのですが、
単に汚いようにも見え(汗)。
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手も作りだしました。
すらっと繊細な手と指にしたいですが、
自分の手を見ながら作るせいか、
どうしてもゴツくなっちゃいますね。
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懸案のライフルを作ります。
結局、劇中のライフルがなんなのか
よく分からず、しかも銃器の知識が自分に皆無なので、
それっぽい実物がなにかなのかも分かりませんし、
構造の基本も分かりません。
これがヒコーキとか艦船とか戦車なら、
仮に実物が分からなくても、ここはこーだよね、
みたいに構造と形状がそれなりに推測できるのですが、
銃はまったく五里霧中。
アニメ劇中でもカットごとに仕様が変わってたり、
細部が描かれてません。
よって、ほとんど空想の産物。
ありあわせのプラ版とプラ棒でデッチ上げ。
劇中カットを見る限り、銃身にテーパーがないのが救い。
こんな細長い銃身をテーパー加工するのは
自分の手作業では不可能なのです。
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瞳も彫り込みました。
このあたりは、サフを吹いてから
また調整するので、とりあえずざっくりと。
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ジャケットのすそ。
軍服のジャケットなので、当初はその意識が
強かったのですが、あらためて劇中の様子を見ると、
ほとんどフレアスカートのようにドレープしてるので、
あらためてパテを盛り足して
ひだひだを追加。
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短パンにポケットを再現。
ココは彫り込みで作ってみますが、
胸のポケットはパテを盛り足しました。
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だいたいカタチになってきました。
イゼッタに見えますかね……。
作中の本命は「白い魔女」のコスチュームだと思いますが、
3話のイゼッタに惚れ込んだワタクシとしては、
この勢いで完成まで突き進みたいと思います。
# by cyclotourist | 2016-10-27 01:11 | 模型作り | Trackback | Comments(0)